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Los orígenes de Portal I y II

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Narbacular game e1285883533724 Los orígenes de Portal I y II

Narbacular Drop

 

A día de hoy, casi todo aficionado conoce Portal, un videojuego que por su uso de los portales revolucionó la manera de hacer puzzles en 3D.
En enero de 2011, sale Portal 2, que promete una mecánica de juego renovada con muchísimas novedades…
¿Novedades? No hemos de olvidar que los origenes de ambos Portal son dos juegos desarrollados por estudiantes de Digipen, una universidad de desarrollo de videojuegos. Se llaman Narbacular drop y Tag.

 

Narbacular drop es el antecesor directo de “Portal”, y si mezclamos su mecánica de juego con la de Tag, tenemos Portal 2.

 


 

Este es un walkthrough de la versión de TAG que presentaron como final de curso, distinta de la que se puede descargar de Digipen.

 


 

Dos juegos altamente recomendables, realizados por estudiantes, en los que la libertad creativa consigue transpasar la barrera y llegar al rígido mercado de las desarrolladoras de videojuegos AAA. Si quieres hacerte una idea de como será Portal 2, ya estás tardando en descargarlos, que son gratis.

 

Descarga de TAG

Descarga de Narbacular Drop

bitacorascom16x16 Los orígenes de Portal I y IIEnvía a Bitacoras.com

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Videojuegos existencialistas (incluye spoilers)

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everything started to fall Videojuegos existencialistas (incluye spoilers)

 

Hace unos años, Jason Rohrer creó “Passage”, un videojuego que hablaba sobre la vida, sobre las elecciones que podiamos tomar, y sobre la inevitable muerte. Todo esto pasaba delante de nuestros ojos en cinco minutos. Podemos escoger una pareja, y vamos sorteando obstaculos y consiguiendo premios por nuestro trabajo. En algunos sitios no podemos meternos si tenemos pareja, pues solo son accesibles si estamos solteros. Poco a poco vamos creciendo, madurando, envejeciendo, y nuestro andar se hace más lento, vemos morir a quien ha compartido su vida con nosotros, hasta que al final morimos.

 

Más recientemente, Alexitrón ha publicado una variante sobre el mismo tema, “And everything started to fall”, un videojuego de plataformas en el que debemos ir subiendo por la vida mientras todo lo que dejamos queda abajo. Cuando caemos “morimos”, aunque se nos da la oportunidad de repetir hasta que pasamos esa fase de la vida. Poco a poco va pasando nuestra vida a modo de imagenes, hasta que llegamos al momento final. No dura más de 15 minutos, dependiendo de la habilidad del jugador.


 

Podeis descargar ‘And Everything Started to Fall‘ en Yoyogames.

 

Passage está disponible en la página del autor.

Por último, para quitar la tensión, una parodia de “passage” escrita por Raitendo, “passage in 10 seconds”

Zxcutt es un colaborador habitual de Yotubos (no siempre acreditado) y creador del juego Colorpaths Labyrinth (descargadlo que es gratis!!)

bitacorascom16x16 Videojuegos existencialistas (incluye spoilers)Envía a Bitacoras.com

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Juega al “snake” en youtube

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snake easter egg youtube Juega al snake en youtube

Como suena, pulsando las flechas arriba e izquierda simultaneamente puedes jugar al juego de la serpiente si te aburren los videos de youtube que colgamos (nota del admin: o simplemente tardan en cargar, oiga). Solamente se pueden jugar desde la página de youtube, así que tendreis que pulsar en el título de vuestro video favorito para probarlo.

En este video se muestra como hacerlo (en inglés).


De hecho, abriendo el video en youtube y siguiendo las instrucciones anteriores podreis jugar a vuestro juego favorito de los ’80. Ideal para esos videos a 720p que no hay manera que se carguen.
(Via RockPaperShotgun)

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Sé un hombre (Man enough)

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manenough screen e1279741764235 Sé un hombre (Man enough)

Este juego, presentado conjuntamente por Daniel remar (Iji), y Erik Sjöstrand a la convención de juegos independientes No more Sweden de este año, ha sido el claro triunfador de la edición llevandose el 1er premio al mejor juego, al comportamiento más inusual, al mejor uso de música/sonido, y a los mejores  y el 2o puesto al mejor cameo (aparece Petri Purho, autor de Crayon Physics deluxe)

En “Man enough” tenemos que jugar a cuatro juegos simultaneamente -matar navecitas, mover caballo para que recoja monedas, conseguir el Petri de oro, y ligar con el tio del sueter azul- mientras de fondo suena una banda sonora “inolvidable”. Lo mejor, ver el video.


Preparate para cuatro juegos

al mismo tiempo,

nada para los tontos

este juego tiene rimas de mierda,

Una carrera hacía Petri debes andar,

consiguete un hombre a traves del dulce hablar

El caballo es avaricioso,

tu nave está necesitada,

tienes que comprender…

¡se un HOMBRE!

Usa los cursores para caminar,

usa la barra espaciadora para disparar y hablar,

usa los cursores para volar,

si pierdes todas las vidas

es cierto que morirás.

Descarga Man Enough, el juego, aquí. El resto de los ganadores del No more Sweden, aquí.

bitacorascom16x16 Sé un hombre (Man enough)Envía a Bitacoras.com

El alemán con la idea de la casa bandera

Fan del equipo alemán cubre (literalmente) su casa con la bandera alemana

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casa cubierta bandera alemana 2 Fan del equipo alemán cubre (literalmente) su casa con la bandera alemana

No sabemos si es un nuevo sistema de aislamiento contra vuvuzelas, contra el calor estival, o un amuleto gigante, el caso es que este aficionado se ha construido una nueva piel para su vivienda (para lo que le va a valer).

casa cubierta bandera alemana 1 Fan del equipo alemán cubre (literalmente) su casa con la bandera alemana

Así quedó la casa

bitacorascom16x16 Fan del equipo alemán cubre (literalmente) su casa con la bandera alemanaEnvía a Bitacoras.com

Palabra de Chaplin (discurso final de “El gran dictador”)

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chaplin el gran dictador Palabra de Chaplin (discurso final de El gran dictador)

Se cumplen 70 años desde que Charlie Chaplin dirigiera “El gran dictador” y el mensaje que nos deja al final de la película no ha perdido un ápice de actualidad. Habla de la igualdad de todos los seres humanos, del progreso en beneficio del Hombre, en vez de ser usado contra el hombre, de como la codicia de unos pocos provoca guerras y hambre, cuando la tierra puede darnos alimento y cobijo a todos. Pero es mejor escucharle a él.

charlie chaplin el gran dictador 2 Palabra de Chaplin (discurso final de El gran dictador)


Lo siento.

Pero yo no quiero ser emperador. Ese no es mi oficio, sino ayudar a todos si fuera posible. Blancos o negros. Judíos o gentiles. Tenemos que ayudarnos los unos a los otros; los seres humanos somos así. Queremos hacer felices a los demás, no hacernos desgraciados. No queremos odiar ni ayudar a nadie. En este mundo hay sitio para todos y la buena tierra es rica y puede alimentar a todos los seres.

Hemos progresado muy deprisa, pero nos hemos encarcelado a nosotros mismos. El maquinismo, que crea abundancia, nos deja en la necesidad. Nuestro conocimiento nos ha hecho cínicos. Nuestra inteligencia, duros y secos. Pensamos demasiado, sentimos muy poco.

Teneis el texto (en castellano) del discurso completo aquí.

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Jozin z Bazin

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jozin v bazin Jozin z Bazin

Ivan Mladek, humorista checo, compuso Jozin z Bazin (enlace a Wikipedia) a finales de los 70. Se hizo tan popular que llegó a llamarla himno nacional. Y es cierto, no se sabe bien lo que tiene, si es el tipet de negro bailando, el cantante, o el que toca el instrumento de metal raro, pero es todo un hit.

bitacorascom16x16 Jozin z BazinEnvía a Bitacoras.com

Ninjammin Beat-jitsu: plataformas rítmicas en nuestro pc

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ninjammin Ninjammin Beat jitsu: plataformas rítmicas en nuestro pc

¿Qué sale cuando mezclamos Shinobi y Dance Dance revolution? Ninjammin Beat-jitsu. Un juego de plataformas rítmico creado con Game Maker para la competición de juegos para dispositivos portatiles organizada por yoyogames.

ninjammin Beat jitsu Ninjammin Beat jitsu: plataformas rítmicas en nuestro pc

En él debemos seguir las flechas que nos encontramos en el camino al ritmo de la música. El resultado es sorprendentemente adictivo, y visualmente muy atractivo. Lo que ya no se es si se podrá jugar con la alfombrilla del Dance Dance Revolution en vez de con el teclado.

Descarga Ninjammin Beat-jitsu

bitacorascom16x16 Ninjammin Beat jitsu: plataformas rítmicas en nuestro pcEnvía a Bitacoras.com

Braid (posiblemente el mejor juego independiente del 2009)

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braid 1 Braid (posiblemente el mejor juego independiente del 2009)

Braid, creado por Jonathan Blow, es probablemente el juego independiente más aclamado del 2009 (alguna web lo incluye entre los cinco mejores juegos del año, incluyendo los comerciales).

Controlamos a Tim, que en su busqueda de la princesa tiene que ir atravesando mundos y consiguiendo piezas de puzzle que permiten al jugador completar cada mundo, algo bastante normal a simple vista, si no fuera por su capacidad de manipular el tiempo.

En cualquier momento podemos volver atrás el tiempo, lo que nos otorga la inmortalidad, pero las cosas no son tan faciles como parecen. En cada mundo el tiempo se comporta de manera diferente.

what is braid 1 Braid (posiblemente el mejor juego independiente del 2009)
Manipula el flujo del tiempo para resolver los puzzles

En un mundo existen objetos inmunes al retroceso temporal, en otro cuando realizas una acción y retrocedes en el tiempo, aparece una sombra del personaje que vuelve a realizar la acción tal y como la habías hecho, de forma que puedes hacer otra acción al mismo tiempo.

También nos podemos encontrar otro mundo donde tienes un anillo que distorsiona el tiempo de forma que todo se mueve mucho más despacio en el radio de acción del anillo. O otro en que los habitantes del mundo se mueven solo cuando te mueves tú, y dependiendo de tu dirección se mueven hacia delante o hacia atrás en el tiempo.

Hay gente que critica su corta duración, de unas 10 horas para completarlo, pero la calidad del juego se impone, a mi juicio, a la cantidad. Cada puzzle es único, aprovechandose la mecánica de cada mundo de manera diferente. Quizás por eso, para no caer en la repetición, es por lo que no se han añadido más pantallas.

what is braid 2 Braid (posiblemente el mejor juego independiente del 2009)
Braid aprecia el tiempo y atención que le dedicas

El juego cuesta alrededor de 9€, pero existe una extensa demo gratuita en la que jugar los tres primeros mundos, para hacernos una idea de lo que nos espera. Para quienes disfruten de los juegos innovadores, y gusten de los juegos de puzzles y plataformas, es totalmente recomendable.

Disponible para PC/Windows, Mac o Xbox360

Links relacionados:

- Página oficial Braid
- Blog de Braid (con muchísima información sobre la creación del juego)
- Compra Braid (o descarga la demo)

bitacorascom16x16 Braid (posiblemente el mejor juego independiente del 2009)Envía a Bitacoras.com

En la calle Dimitrova (indiegame)

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ulitsa En la calle Dimitrova (indiegame)
En la calle Dimitrova, filmado en glorioso BolivisionTM

Ulitsa Dimitrova, es una aventura interactiva creada por Lea Schönfelder y Gerard Delmas para la Trickfilmklasse en la Universidad de Kassel. En ella encarnas a Piotr, un niño de 7 años que vaga por las calles trapicheando para conseguir cigarrillos. Roba tiendas, coches, mendiga, consigue alcohol para su madre prostituta para conseguir dinero para cigarrillos. Si dejamos de vagabundear, el niño se congela y muere.

Os podeis descargar este y otros juegos de la Animation Class de Kassel aquí.

bitacorascom16x16 En la calle Dimitrova (indiegame)Envía a Bitacoras.com

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