Cosas que he visto. El blog de videos de Amasde.com
Posts tagged retro
Jozin z Bazin
Jun 3rd
>
Ivan Mladek, humorista checo, compuso Jozin z Bazin (enlace a Wikipedia) a finales de los 70. Se hizo tan popular que llegó a llamarla himno nacional. Y es cierto, no se sabe bien lo que tiene, si es el tipet de negro bailando, el cantante, o el que toca el instrumento de metal raro, pero es todo un hit.
Casetes de colores
Apr 15th
>
Este es el destino (deseado) de toda tecnología obsoleta: Preciosas obras de arte. De las cassettes pintadas no he encotrado el autor, si alguien sabe algo…
De los retratos con cinta de cassette, obra de Erika Iris Simmons, teneis mas info aquí y más imágenes en flickr.
>
Hendrix
>
Dylan
>
Rasputina (grupo musical, más info en rasputina.com)
(vía Megshroom y Noiseaddicts)
Baten el record del Asteroids… 28 años después
Apr 15th
>
El record de puntos jugando a la versión arcade del Asteroids pertenecía a un tal Scott Safran con 41.336.440 de puntos hasta que John McAllister lo superó con 41.338.740 puntos. Para superarlo tuvo que estar 58 horas seguidas jugando. Lo bueno es que no podía parar, por lo que acumulaba suficientes vidas extra y luego se permitía ir al baño o echar una cabezadita (!) El record está pendiente de comprobación por Twin Galaxies, una especie de libro Guiness de los records para esto de los videojuegos.
>
Así era la mítica máquina arcade
>
¿Os acordais de esta pantalla?
(vía 1up)
Links relacionados:
- Asteroids (Wikipedia)
- Juega al Asteroids en tu navegador
- Asteroids: la película
Moon Stories (videojuegos indies)
Dec 22nd
I wish I were the moon y Today I die son dos juegos de Daniel Benmergui, cuyo objetivo, más allá del argumento, es transmitir poéticamente sentimientos y estados de ánimo al jugador.
>I wish I were the moon
I wish I were the moon, según palabras del propio autor, trata sobre un extraño triangulo amoroso y está inspirado en La distancia de la luna, de Italo Calvino. Intenta explorar una situación emocional, en lugar de un espacio físico. Para ello, se puede trasladar los elementos existentes en la escena con una camara ‘teletransportadora”, de forma que la nueva ubicación de los personajes y/u objetos provoca unas determinadas consecuencias en la historia.
>
Today I die
Today I die explora las posibilidades de la alteración de un texto, de manera que alterando las palabras que lo forman se consiga cambiar el entorno, la acción y los sentimientos de la protagonista.
Ambos juegos son muy interesantes, no jugables desde un punto de vista tradicional, muy imaginativos, cortos e ideales para jugar con tu chico/a con el estado de ánimo adecuado… No apto para hardcore gamers. El único pero, es que son un poco confusos a la hora de manejarlos, y pueden echar a alguien para atrás antes de entender como funcionan.
Daniel Benmergui comenta también un juego que ha sido directamente influenciado por sus juegos, y que me parece digno de reseñar. The majesty of colours, de Gregory Weir, nos presenta un mundo onírico en el que representamos a un Kraken en el mundo de los humanos, y nuestras decisiones, tendrán consecuencias en el desarrollo de la historia.
(via ludomancy)
(via ludusnovus)










